АоП - Age Of Power https://forum.aop-online.net/ |
|
Тестирование ClassicUO клиента на АоП https://forum.aop-online.net/viewtopic.php?t=139828 |
Сторінка 1 з 3 |
Автор: | NeoN [ 01 червня 2020 19:40 ] | ||
Тема повідомлення: | Тестирование ClassicUO клиента на АоП | ||
Приветствую, Приглашаю принять участие в тестировании нового клиента для игры на АоП, построенного на базе ClassicUO. Тестировалось на Windows 10, для запуска не нужны дополнительные компоненты Для "полноценной" игры интегрирована альтернатива инжекта - Razor. Для установки необходимо: 1) Скачать клиент и распаковать, например в D:\Games\ClassicUO 2) Если путь отличается, необходимо поменять в settings.json Код: "ultimaonlinedirectory": "D:\\Games\\ClassicUO"на свою директорию Если вы хотите использовать Razor вместе с клиентом - добавьте строчку в конфиге Код: "plugins": [ "D:\\Games\\ClassicUO\\Razor.exe" ]3) Запустить ClassicUO.exe Известные проблемы: 1) ГМ Цвета 2) При огромном разрешении экрана не отображаются нпц/предметы на большом расстоянии. Это мы сможем улучшить, если клиент станет основным. 3) При открытии WolrdMap происходит Connection lost. Можно установить 15 FPS в настройках видео, таким образом пропадет плавность, и появится привычное всем дергание при движении Цель тестирования: 1) Определить уровень играбельности на данном клиенте 2) Найти критические проблемы p.s. кому-то придется разобраться с Razor Пример большого разрешения экрана: (скрин прикреплен)
|
Автор: | Ancient [ 01 червня 2020 20:09 ] |
Тема повідомлення: | Re: Тестирование ClassicUO клиента на АоП |
Ого экранище Завтра на работе проверю |
Автор: | KeyOS [ 01 червня 2020 20:58 ] | ||
Тема повідомлення: | Re: Тестирование ClassicUO клиента на АоП | ||
Привет, как побороть? OS: win 10 pro 64
|
Автор: | NeoN [ 01 червня 2020 21:09 ] |
Тема повідомлення: | Re: Тестирование ClassicUO клиента на АоП |
Цитата: Привет, как побороть?
А какой путь папки и какой путь в конфиге?
OS: win 10 pro 64 |
Автор: | KeyOS [ 01 червня 2020 21:53 ] |
Тема повідомлення: | Re: Тестирование ClassicUO клиента на АоП |
Цитата: Цитата: Привет, как побороть?
А какой путь папки и какой путь в конфиге?OS: win 10 pro 64 |
Автор: | KeyOS [ 01 червня 2020 22:04 ] |
Тема повідомлення: | Re: Тестирование ClassicUO клиента на АоП |
Открывание главной страницы сайта ресурса АОП можно как-то убрать при запуске клиента? |
Автор: | KeyOS [ 01 червня 2020 22:15 ] |
Тема повідомлення: | Re: Тестирование ClassicUO клиента на АоП |
А звук как включать? Я еще не разобрался... П.С.: разобрался, там фильтры звуков стоят непривычные |
Автор: | KeyOS [ 01 червня 2020 22:23 ] |
Тема повідомлення: | Re: Тестирование ClassicUO клиента на АоП |
интересный клиент, очень много непривычного. Над будет разобраться. |
Автор: | Dioss [ 01 червня 2020 23:02 ] |
Тема повідомлення: | Re: Тестирование ClassicUO клиента на АоП |
Цитата: Цитата: Привет, как побороть?
А какой путь папки и какой путь в конфиге?OS: win 10 pro 64 |
Автор: | Ferrari [ 01 червня 2020 23:03 ] |
Тема повідомлення: | Re: Тестирование ClassicUO клиента на АоП |
НЕОН, НЕ ПАКИДАЙ НАС, ТЫ ПОСЛЕДНЯЯ НАДЕЖДА!!! PS армор до сих пор сильно быстро приходит в негодность |
Автор: | Static [ 02 червня 2020 06:47 ] |
Тема повідомлення: | Re: Тестирование ClassicUO клиента на АоП |
Видео инструкция: https://youtu.be/FB6VwM5C1eE |
Автор: | Kostik [ 02 червня 2020 14:23 ] |
Тема повідомлення: | Re: Тестирование ClassicUO клиента на АоП |
Большое СПАСИБО за работу! Очень приятно видеть что проект не забросили. |
Автор: | NeoN [ 02 червня 2020 15:18 ] |
Тема повідомлення: | Re: Тестирование ClassicUO клиента на АоП |
Цитата: Видео инструкция:
Хороший обзор, я даже звук включил в надежде услышать голосовое сопровождение.https://youtu.be/FB6VwM5C1eE Кстати, довольно интересно сделан процесс лута. Если перенести конфиг инжекта в разор - можно ли полноценно играть? |
Автор: | Static [ 02 червня 2020 16:35 ] |
Тема повідомлення: | Re: Тестирование ClassicUO клиента на АоП |
Цитата: Цитата: Видео инструкция:
Хороший обзор, я даже звук включил в надежде услышать голосовое сопровождение.https://youtu.be/FB6VwM5C1eE Кстати, довольно интересно сделан процесс лута. Если перенести конфиг инжекта в разор - можно ли полноценно играть? Думаю можно и UOSteam и Injection интегрировать, но есть много багов из-за которых подвисает/вылетает клиент... Та же WorldMap, она как бы отображается но потом socket error и клиент виснет, нужно вырезать всё не нужное дерьмо, заменить шрифты и заново скомпилировать проект... Меня больше интересует какая-то универсальная программа с помощью которой можно перепаковать всю графику, анимации, шрифты и т.д. в теже .mul файлы или другой формат и в проекте переделать парсер, то есть чтобы в будущем можно было заменить абсолютно всю графику, добавлять свои шмотки, мобов и т.д. Есть множество программ, но каждая отвечает за что-то одно, есть типа для кораблей, домов и т.д. |
Автор: | NeoN [ 02 червня 2020 16:42 ] |
Тема повідомлення: | Re: Тестирование ClassicUO клиента на АоП |
Цитата: Цитата: Цитата: Видео инструкция:
Хороший обзор, я даже звук включил в надежде услышать голосовое сопровождение.https://youtu.be/FB6VwM5C1eE Кстати, довольно интересно сделан процесс лута. Если перенести конфиг инжекта в разор - можно ли полноценно играть? Думаю можно и UOSteam и Injection интегрировать, но есть много багов из-за которых подвисает/вылетает клиент... Та же WorldMap, она как бы отображается но потом socket error и клиент виснет, нужно вырезать всё не нужное дерьмо, заменить шрифты и заново скомпилировать проект... Меня больше интересует какая-то универсальная программа с помощью которой можно перепаковать всю графику, анимации, шрифты и т.д. в теже .mul файлы или другой формат и в проекте переделать парсер, то есть чтобы в будущем можно было заменить абсолютно всю графику, добавлять свои шмотки, мобов и т.д. Есть множество программ, но каждая отвечает за что-то одно, есть типа для кораблей, домов и т.д. Эти все баги это ерунда, исправляются за 1 день. Их просто нужно найти и перечислить. Шрифты - да. А графика в УО построена на .mul файлах, все тайлы, анимации и тд там. Для перепаковки есть специальные программы. С этим клиентом можно будет добавить новые спеллбуки, магию, дома, оружия, такси в виде кораблей и т.д. Идей много. |
Автор: | DanceStyle [ 02 червня 2020 17:35 ] |
Тема повідомлення: | Re: Тестирование ClassicUO клиента на АоП |
Круто, как глоток свежего воздуха! Не играл больше 5 лет, кроме леса почти никаких изменений. Неон, не пропадай |
Автор: | Static [ 02 червня 2020 17:47 ] |
Тема повідомлення: | Re: Тестирование ClassicUO клиента на АоП |
Цитата: Цитата: Цитата: Хороший обзор, я даже звук включил в надежде услышать голосовое сопровождение. Кстати, довольно интересно сделан процесс лута. Если перенести конфиг инжекта в разор - можно ли полноценно играть? Думаю можно и UOSteam и Injection интегрировать, но есть много багов из-за которых подвисает/вылетает клиент... Та же WorldMap, она как бы отображается но потом socket error и клиент виснет, нужно вырезать всё не нужное дерьмо, заменить шрифты и заново скомпилировать проект... Меня больше интересует какая-то универсальная программа с помощью которой можно перепаковать всю графику, анимации, шрифты и т.д. в теже .mul файлы или другой формат и в проекте переделать парсер, то есть чтобы в будущем можно было заменить абсолютно всю графику, добавлять свои шмотки, мобов и т.д. Есть множество программ, но каждая отвечает за что-то одно, есть типа для кораблей, домов и т.д. Эти все баги это ерунда, исправляются за 1 день. Их просто нужно найти и перечислить. Шрифты - да. А графика в УО построена на .mul файлах, все тайлы, анимации и тд там. Для перепаковки есть специальные программы. С этим клиентом можно будет добавить новые спеллбуки, магию, дома, оружия, такси в виде кораблей и т.д. Идей много. |
Автор: | NeoN [ 02 червня 2020 17:59 ] |
Тема повідомлення: | Re: Тестирование ClassicUO клиента на АоП |
Цитата:
Да, надо будет разобраться с цветами.
|
Автор: | NeoN [ 02 червня 2020 18:00 ] |
Тема повідомлення: | Re: Тестирование ClassicUO клиента на АоП |
Цитата: Я писал сообщение выше, но кто-то удалил, ты так и не ответил... Ты сам планируешь этим заниматься? |
Автор: | Dioss [ 02 червня 2020 18:27 ] |
Тема повідомлення: | Re: Тестирование ClassicUO клиента на АоП |
Чем простой клиент хуже этого? Судя по всему вылетать будет в любом случае, разрешение и так можно ставить, фпс тоже. Спасибо Неону за лес, за то что нельзя на вилку пешего ставить, за то что Армор лопается быстрее. Можно ли при помощи Неона сделать систему донат и ТД? Клиент будет всегда косячный... А что то полезное по типу леса, что требует рук в коде, могли бы сочинить) |
Автор: | NeoN [ 02 червня 2020 21:22 ] |
Тема повідомлення: | Re: Тестирование ClassicUO клиента на АоП |
В планах продолжение магического леса в виде новых локаций, да и много чего другого. Но нужна помощь игроков с клиентом. Это позволит вывести игру на новый уровень. |
Автор: | DanceStyle [ 03 червня 2020 00:23 ] |
Тема повідомлення: | Re: Тестирование ClassicUO клиента на АоП |
Было бы круто разнообразить гильдийскую форму. В году так 2002, когда ГМ выдавали форму в ручную, были классные туники и т.д Если это возможно, будет супер |
Автор: | Ferrari [ 03 червня 2020 01:03 ] |
Тема повідомлення: | Re: Тестирование ClassicUO клиента на АоП |
Я поддерживаю продвижение клиента. Единый дистрибутив для всех игроков уровняет их уровень и даст платформу для развития! |
Автор: | KeyOS [ 03 червня 2020 10:04 ] |
Тема повідомлення: | Re: Тестирование ClassicUO клиента на АоП |
Цитата: В планах продолжение магического леса в виде новых локаций, да и много чего другого.
Если в плотную засяду за A-B тест клиента, то хотелось бы доступ к Трелло проекту.Но нужна помощь игроков с клиентом. Это позволит вывести игру на новый уровень. Я бы постил план тестов и правки туда заливал. Предложи вариант развития событий и я залипну в тесты. П.С.: во избежании процесса "мёд, гавно и пчелы"! Спасибо. |
Автор: | Ферик [ 03 червня 2020 23:45 ] | |||
Тема повідомлення: | Re: Тестирование ClassicUO клиента на АоП | |||
Может я конечно чего-то не понимаю, но не лучше ли делать на базе crossuo? - это относительно свежий проект, который находится в разработке (не заброшен как Cuo или Orion) Давно не смотрел что там у них, но сейчас скачал, и там собственно очень многое пофиксили по сравнению с клиентом в теме, например не вылетает при открытии карты мира или статуса персонажа, да и ГМ цвета отображаются корректно.
|
Автор: | NeoN [ 04 червня 2020 02:18 ] |
Тема повідомлення: | Re: Тестирование ClassicUO клиента на АоП |
Цитата: Может я конечно чего-то не понимаю, но не лучше ли делать на базе crossuo? - это относительно свежий проект, который находится в разработке (не заброшен как Cuo или Orion)
Интересный клиент. Плюсы:Давно не смотрел что там у них, но сейчас скачал, и там собственно очень многое пофиксили по сравнению с клиентом в теме, например не вылетает при открытии карты мира или статуса персонажа, да и ГМ цвета отображаются корректно. - С++ - UOAssist - Стандартный интерфейс для хоткеев Есть проблемы с анимациями, из тех, что обнаружились сразу: - Анимация бега, особенно при повороте лишние шаги на месте - Анимация стрельбы стрелами/болтами - Анимация появления накастованых стен Также есть проблемы со звуком. И там и там придется допиливать.. |
Автор: | Antonio+ [ 09 червня 2020 03:17 ] |
Тема повідомлення: | Re: Тестирование ClassicUO клиента на АоП |
Отлично! спасибо за развитие! Уо всегда лучше любой игры. Ферик Красава, мне нра! Главное, что б не вылетал клиент, а кривые анимации можно пережить, не смотреть просто на болтающие ножки да и все |
Автор: | U_N_R_E_A_L [ 10 червня 2020 05:32 ] |
Тема повідомлення: | Re: Тестирование ClassicUO клиента на АоП |
Ого, жирок! По осени попробую!) |
Автор: | Ферик [ 10 червня 2020 10:40 ] |
Тема повідомлення: | Re: Тестирование ClassicUO клиента на АоП |
По поводу вылетов, на инжекте часто ловлю пакеты, на этом клиенте, за всё время что игрался, ниразу не вылетел |
Автор: | Ferrari [ 10 червня 2020 16:25 ] |
Тема повідомлення: | Re: Тестирование ClassicUO клиента на АоП |
Кстати да, я заметил что нынче именно клиентов нет, в основном пакеты. А в "бородатых" пакетило очень редко, но клиенты очень часто были. Мб кто-то где-то порылся и сменил шило на мыло? |
Автор: | Antonio+ [ 12 червня 2020 01:56 ] |
Тема повідомлення: | Re: Тестирование ClassicUO клиента на АоП |
при дабл клике на статусе со здоровьем, маной и стаминой закрывается клиент. Проверил на двух разных персонажах. Но самое печальное, что после этого нельзя вообще войти в игру, выбрасывает при попытке войти в игру (после выбора шарда на этапе выбора героя) не помогает даже перезагрузка ПК. но если выбрать другого персонажа то он будет работать, пока снова не даблкликнуть на статус табличе с хп, маной, стаминой |
Автор: | KeyOS [ 16 червня 2020 23:49 ] |
Тема повідомлення: | Re: Тестирование ClassicUO клиента на АоП |
https://trello.com/b/xD9OBMpc/aop |
Автор: | KeyOS [ 17 червня 2020 01:01 ] |
Тема повідомлення: | Re: Тестирование ClassicUO клиента на АоП |
Подскажите пожалуйста как запустить вот это счастье? Код: "plugins": [ "D:\\Games\\ClassicUO\\Data\\Plugins\\Injection.dll" ] |
Автор: | Antonio+ [ 24 червня 2020 00:33 ] |
Тема повідомлення: | Re: Тестирование ClassicUO клиента на АоП |
искал как настройки прописать базовые, не нашел... но когда искал случано открыл карту мира, теперь не могу ее закрыть так как при попытке входа карта снова остается открытой и каждый раз происходит: Connection lost Socket Error замкнутый круг конлоста |
Автор: | Britney [ 24 червня 2020 10:01 ] |
Тема повідомлення: | Re: Тестирование ClassicUO клиента на АоП |
Цитата: искал как настройки прописать базовые, не нашел...
Зайди в папку с игрой, найди папку Desctop и удали содержимое ... вуаля
но когда искал случано открыл карту мира, теперь не могу ее закрыть так как при попытке входа карта снова остается открытой и каждый раз происходит: Connection lost Socket Error замкнутый круг конлоста |
Автор: | Эльрик Мельнибонийский [ 26 червня 2020 13:36 ] |
Тема повідомлення: | Re: Тестирование ClassicUO клиента на АоП |
Что там с тестовым сервером? Это сервак просто на котором тестят какие то плюшки и можно играть основным персом или же сервак где все начинают с нуля? На серваке с нуля и без макросов я бы начал играть |
Автор: | Frend [ 26 червня 2020 20:45 ] |
Тема повідомлення: | Re: Тестирование ClassicUO клиента на АоП |
Цитата: Что там с тестовым сервером?
Поставь себе дома и играй
Это сервак просто на котором тестят какие то плюшки и можно играть основным персом или же сервак где все начинают с нуля? На серваке с нуля и без макросов я бы начал играть |
Автор: | Эльрик Мельнибонийский [ 26 червня 2020 21:02 ] |
Тема повідомлення: | Re: Тестирование ClassicUO клиента на АоП |
Цитата: Цитата: Что там с тестовым сервером?
Поставь себе дома и играйЭто сервак просто на котором тестят какие то плюшки и можно играть основным персом или же сервак где все начинают с нуля? На серваке с нуля и без макросов я бы начал играть Хочется же с такими же нубами бегать на кладбоны, зачищать данжи, как когда то в 2000-2005-ых |
Автор: | Ферик [ 01 липня 2020 21:54 ] |
Тема повідомлення: | Re: Тестирование ClassicUO клиента на АоП |
В общем как говорится ждать надоело, сделали сами ) Есть польностью готовая сборка для игры на нашем сервере, видно все артефакты, цвета и тд, работают все стандартные команды инжекта (адаптация) и не просто работают, а делают это намного лучше. Если кому-то интересно, могу сделать сборку на основе нового клиента, настроенную на наш сервер, со всеми командами и пояснению к ним. Напишите пожалуйста, нужно оно, или нет?) |
Сторінка 1 з 3 | Часовий пояс UTC+02:00 |
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited https://www.phpbb.com/ |