Сьогодні: 02 лютого 2025 17:34

Часовий пояс UTC+02:00




Створити нову тему  Відповісти  [ 12 повідомлень ] 
Автор Повідомлення
ПовідомленняДодано: 24 червня 2020 11:55 
Начинающий
Начинающий
Аватар користувача

З нами з: 16 серпня 2018 18:50
Повідомлень: 88
Altaire [82fee6]
RonronesS [3ad2cc8]
Enthir [5f49b9]
OldWisp [534bd5]

_________________
Моно сдел быро, но плох, а моно – медл, но хоро. Чрз нек врмя все забдт, что было бро, но буд помн, что бло плх. И набрт


Догори
ПовідомленняДодано: 24 червня 2020 17:04 
Mayor of Vesper
Аватар користувача

З нами з: 13 вересня 2008 22:59
Повідомлень: 432
Говорит TopaZ [bca6], который удирает от моего параллайза без малейшего шанса догнать его :-D :-D :-D


Догори
ПовідомленняДодано: 24 червня 2020 18:03 
Юморист-строитель
Аватар користувача

З нами з: 15 листопада 2004 23:15
Повідомлень: 26520
Звідки: Деревня Железного Дождя
Держи вора громче всех кричит вор :mrgreen:

_________________
Волк не тигр, но попу моет (с)


Догори
ПовідомленняДодано: 25 червня 2020 07:06 
Начинающий
Начинающий
Аватар користувача

З нами з: 16 серпня 2018 18:50
Повідомлень: 88
Цитата:
Говорит TopaZ [bca6], который удирает от моего параллайза без малейшего шанса догнать его :-D :-D :-D
оно тебе не помогало когда бежали 2 чара одновременно. Ты именно об этом расскажи. Как у тебя получается прыг-прыг и ты уже на вилку ставишь ;)
То, что ты играть не умеешь это мне понятно, осталось понять что ты используешь для оптимизации игрового процесса.

_________________
Моно сдел быро, но плох, а моно – медл, но хоро. Чрз нек врмя все забдт, что было бро, но буд помн, что бло плх. И набрт


Догори
ПовідомленняДодано: 25 червня 2020 09:18 
GM
Аватар користувача

З нами з: 26 грудня 2001 00:00
Повідомлень: 11752
Звідки: +50° 29' 30.38", +30° 32' 21.92"
Цитата:
что ты используешь для оптимизации игрового процесса.
Руки?


Догори
ПовідомленняДодано: 25 червня 2020 10:19 
ExGM
Аватар користувача

З нами з: 27 березня 2015 20:10
Повідомлень: 1160
Цитата:
Цитата:
что ты используешь для оптимизации игрового процесса.
Руки?
Ноги.


Догори
ПовідомленняДодано: 25 червня 2020 12:04 
Mayor of Vesper
Аватар користувача

З нами з: 13 вересня 2008 22:59
Повідомлень: 432
- Дядь, как ты упал от него?
- Да блин, я такой бегу, а он прыг-прыг и я на вилке уже
:-D :-D :-D :-D


Догори
ПовідомленняДодано: 25 червня 2020 19:14 
Начинающий
Начинающий
Аватар користувача

З нами з: 07 лютого 2008 16:18
Повідомлень: 341
Звідки: HoE/vampire*
Цитата:
- Дядь, как ты упал от него?
- Да блин, я такой бегу, а он прыг-прыг и я на вилке уже
:-D :-D :-D :-D


Вкладення:
AEAB09EF-ED3B-473B-91A1-BEC55C351596.jpeg [63.19 Кіб]
Ще не завантажувалось

_________________
Discord: Eretic #3275
Догори
ПовідомленняДодано: 26 червня 2020 10:40 
Начинающий
Начинающий
Аватар користувача

З нами з: 16 серпня 2018 18:50
Повідомлень: 88
Цитата:
Цитата:
что ты используешь для оптимизации игрового процесса.
Руки?
Когда ручками бегает - заметно, и я не учитываю и не спрашиваю за эти моменты.

Сначало думал что у меня выпадение пакетов или еще какая-то беда.
Пингую сервер, выпадения пакетов нету.

Когда программно тебя доганяют, это - тоже заметно. Интересно, чем люди пользуются. Так как приимущество значимо.

_________________
Моно сдел быро, но плох, а моно – медл, но хоро. Чрз нек врмя все забдт, что было бро, но буд помн, что бло плх. И набрт


Догори
ПовідомленняДодано: 30 липня 2020 03:44 
Профи
Профи
Аватар користувача

З нами з: 03 квітня 2005 00:23
Повідомлень: 1401
Звідки: Київ
штекер напрямую воткнул? или wifi


Догори
ПовідомленняДодано: 28 листопада 2020 07:44 
Начинающий
Начинающий
Аватар користувача

З нами з: 16 серпня 2018 18:50
Повідомлень: 88
ну так вот... по мере того как копаюсь в файлах игры заметил следующее (по идее, это еще не все):

а) прыгает чар из-за высокого пинга, лагов на компьютере со стороны клиента;
б) оптимизация кода игры на стороне клиента, а именно, убирания проверки на проходимость (stamina), оптимизация бега с помощью убирания дополнительных шагов при изминения вектора хотьбы/бега, задержки в скриптах/макросах, использование багов сервера и т.п.

в результате, Feature User(ы) получают преимущество в игре.

Как оказалось, все просто :)

_________________
Моно сдел быро, но плох, а моно – медл, но хоро. Чрз нек врмя все забдт, что было бро, но буд помн, что бло плх. И набрт


Догори
ПовідомленняДодано: 28 листопада 2020 09:38 
Начинающий
Начинающий

З нами з: 04 жовтня 2017 00:29
Повідомлень: 80
Цитата:
ну так вот... по мере того как копаюсь в файлах игры заметил следующее (по идее, это еще не все):

а) прыгает чар из-за высокого пинга, лагов на компьютере со стороны клиента;
б) оптимизация кода игры на стороне клиента, а именно, убирания проверки на проходимость (stamina), оптимизация бега с помощью убирания дополнительных шагов при изминения вектора хотьбы/бега, задержки в скриптах/макросах, использование багов сервера и т.п.

в результате, Feature User(ы) получают преимущество в игре.

Как оказалось, все просто :)
Персонаж не может прыгать из-за высокого или низкого пинга, так же он не может прыгать из-за лагов на компьютере со стороны клиента.

Если всё перечисленное выше случается именно с тобой, то конечно твой оппонент (если у него норм пинг и нету лагов) будет у тебя на экране прыгать.

Вариант б) сомнительный, задержки в скриптах могут останавливать персонажа только например если в скрипте куча циклов for/while, например скрипт который использует большинство для автоатаки ближнего или дальнего игрока.

Проходимость через персонажей (стамина) и убирание там каких-то кадров анимации на это не влияет, все вычисления перемещения персонажа в мире должны проверятся сервером, в клиенте они тоже проверяются, но правильно было бы проверять нормальное перемещение на сервере и если персонаж проходит +1 +2 тайла за меньшее время чем положено/установлено правилами сервера, стопить персонажа на превышенное время. Практически в каждом серверном эмуляторе UO эта функция реализована начиная с версий 2007-2008 года. Почему этого нету на АоП-е думайте, узнавайте сами. Я неоднократно писал Flash-у по этому поводу.

На заметку, скачайте 2-й FPS патчер, он исправленный и позволяет видеть людей которые прыгают, на нем перемещение всех персонажей более плавное, те кто прыгают их сразу видно. FPS v2 спрашивайте у знакомых или в дискорд канале, я когда-то скидывал, больше скидывать не буду! ;)


Догори
Показувати повідомлення за:  Сортувати за  
Створити нову тему  Відповісти  [ 12 повідомлень ] 

Часовий пояс UTC+02:00


Хто зараз онлайн

Користувачі, які зараз переглядають цей форум: Немає зареєстрованих користувачів


Ви не можете створювати нові теми у цьому форумі
Ви не можете відповідати на теми у цьому форумі
Ви не можете редагувати ваші повідомлення у цьому форумі
Ви не можете видаляти ваші повідомлення у цьому форумі
Ви не можете додавати файли у цьому форумі

Знайти: