Здесь приведены формула что я собираюсь внедрить в сервер. Эта страница каждый раз будет обновляться с дубавлением новой версии формулы. В изменених будут выражены ваши пожелания.
Высказаться можно:
http://forum.uo.net.ua/viewtopic.php?t=37907
В пожеланиях - указывайте версию того чем вы не согласны или какие-то замечания. Или просто идеи.
Очень полезно взять в Екселе написать формулу и поэксперементировать, формулы я так подбираю, все видно и наглядно.
1 Бонус к атаке для силы
1a (то что есть) (Str/500) * 100%
1b (Str/200) * 100% - больше увеличить значимость
2 Скорость атаки
2a (то что есть) (4*Dex+stm+150)*WeaponSpeed
2b (*Dex+stm/2+Int+Str+150)**WeaponSpeed Вместо одной дексы - добавить на влияние другие статы, уменшить влияние стамины.
3 Вероятность сбивания каста луком
3а - всегда
3b - [1.2*(att.Dex+90)-def.Int]%
4 Вероятность сбивания каста мечем
4a - всегда
4b [1.4*(att.Str+10)-def.Int]%
5 Максимальный демедж для Player
5a - нет ограничения
5б 48%-52% от att.Str при демежде больше 80
6 Увеличить силу атаки для воинов для NPC
6a - 10%-30% (у магов 2 раза)
6b - в 3 раза т.к. деруться в рукопашную, что есть рисковано
7 Spell Protection
7a добавляет временно parrying
7b наносимый демедж в 2 раза меньше и от NPC ограничение 20%-40% от максимальной силы Player-а. Вероятность сбивания 20%
8 Spell Arch Protection
8a ???
8b наносимый демедж в 4 раза меньше и от NPC ограничение 15%-20% от максимальной силы Player-а Вероятность сбивания 33%
9 Dex
9a 169 (проблемы с балансом)
9b 189
продолжение следует ...
[This message has been edited by Ramsess (edited 12 December 2002).]